Her inspirovaných nejslavnějším agentem není úplně málo, ale po posledním debaklu studia Activision Bondovo herní univerzum úplně zamrzlo – až do letošního roku. Poslední bondovská hra s názvem 007 First Light je komerčním trhákem – 1,5 milionu prodaných kusů za jediný den se jen tak nevidí. Sequel by proto měl být jistou věcí. Jenomže v cestě stály licence. A tak jako mnohokrát předtím, málem jsme přišli o fenomenální hru kvůli právním sporům.
Proč jsou bondovské licence tak složité?
S hrami podle filmových licencí bývá často problém, ovšem málokde je situace tak složitá jako u bondovek. Důvod je nasnadě, filmový James Bond je totiž jenom adaptací knihy, takže musíte mít práva na knihu i na film. Pak tady máme obchodní a distribuční práva. No a aby to bylo ještě složitější, žádná správná bondovka se neobejde bez tváře známé z obrazovek. A tak se často musí vyjednávat práva i s agenty herců. Na snaze uplatnit práva na použití tváře Pierce Brosnana například pohořela hra GoldenEye. Jindy měly hry prostě jenom smůlu na tvůrce, a tak se prostě nepovedly. Někdy dokonce tak špatně, že to vedlo k okamžitému ukončení licence, jako se to stalo u studia Activision. Čtrnáct let pak nikdo z herního světa na bondovskou licenci ani nesáhl. A to je v herním průmyslu opravdu dlouhá doba.
ČTĚTE TAKÉ: Vydali jsme se po stopách Jamese Bonda
007 First Light se vydalo jinou cestou
Tvůrci posledního herního hitu s Jamesem Bondem, IO Interactive, na to šli chytře. Aby nemuseli složitě vyjednávat se všemi majiteli licencí (a taky aby výrazně ušetřili), uchopili Bonda jinak, než je obvyklé. Nešli cestou adaptací známých bondovek, ale vymysleli vlastní příběh. Do něj zakomponovali jak známé postavy (například Q), tak přidali vlastní. A protože Bondovky stojí na výrazných padouších a známých osobnostech, hlavního záporáka si tady zahrál Lenny Kravitz. Ale nejvýraznější změnou bylo, že namísto ostříleného agenta s povolením zabíjet nám představili Bonda – zelenáče. A trefili se do černého, protože první mise mladého Jamese Bonda byla neprozkoumanou dírou v jinak poměrně zaplněném univerzu. Práva koupili od Metro Goldwyn Mayer a v roce oznámili Project 007, ze kterého se později vyklubala 007 First Light a velký úspěch u hráčů i kritiků.
Amazon koupil MGM – a co teď?
Problém ale spočíval v tom, že v roce 2021 Metro Goldwyn Mayer koupil Amazon, kterému tak připadly i všechny licence, včetně té bondovské. IO Interactive, známé doposud hlavně jako studio, které stálo za sérií Hitman, doposud hry vyvíjelo i samo publikovalo – a je jasné, že takto to u případného sequelu být nemůže. Chvíli to tak připomínalo starou známou písničku o úspěšném projektu zabitém korporátními machinacemi s licencemi, ale nedávno z Amazon Game Studios vyšly zprávy, že s dalšími díly počítají. A bylo by logické, kdyby u vývoje zůstalo studio IO Interactive. I pokud dojde k dohodě, je jasné, že vývojářům do toho budou chtít manažeři z Amazonu mluvit. A to se programátorům z IO, uvyklým na velkou tvůrčí svobodu, nebude muset líbit. Nám nezbývá než doufat, že to nebude ke škodě hry. Minimálně se ale díky Amazonu dostaly bondovské licence pod jednu střechu, a to je nepochybně dobře. Nějakou dobu se tak snad nebudeme muset obávat toho, že právní spory budou likvidovat kvalitní hry. A vzhledem k tomu, že Amazon hledá nového představitele Jamese Bonda, není vůbec vyloučené, že by příští bondovská hra mohla být součástí plánovaného restartu filmového univerza. To by teprve byl důvod ke sledování.
ČTĚTE TAKÉ: Kvíz pro fanoušky Jamese Bonda aneb jak dobře znáte agenta 007
Zdroje: gadget360, forbes, variety, movieweb, Guardian, thepopverse